سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على G5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6.
من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G8. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C5. من A1 إلى A3، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع عنكبوت حصان على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F2.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا رخ من C3 إلى A3، ويضع عنكبوت حصان على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. من A3 إلى A6، رخ بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6، ويتقدّم حصان عنكبوت من D8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع عنكبوت حصان على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H6.
بأخذ حصان على G5، يدفع بطلنا عنكبوت إلى الكش.
يتقدّم ملك عنكبوت من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى E7، ويضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G6، ويتقدّم ملك عنكبوت من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع عنكبوت ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا رخ من G6 إلى G7.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 9 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.