سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على F1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5. بعد إطاحة بيدق على F2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D6.

على F1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من E2 إلى F1.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك عنكبوت تحت كش.

يسقط ملك عنكبوت على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C4 إلى C3.

يُقدّم بطلنا وزير من H4 إلى H3؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على C2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، ويحتل وزير بطلنا H1، تاركاً H3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا وزير من H1 إلى C1، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C2 ويترك عنكبوت تحت كش.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، بينما يحتل وزير بطلنا A4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق على F6 ويترك عنكبوت تحت كش.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F6 إلى E5.

يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3