سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على C1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
يتقدّم حصان عنكبوت من E4 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على B5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C1، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3؛ ثم يضع عنكبوت حصان على C3، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى D1. يلتهم بطلنا بيدق على F6 ويترك عنكبوت تحت كش.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C1. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع عنكبوت بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C1.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3؛ ثم يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى A1. يضع عنكبوت ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G7، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A1 إلى A3.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى G4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك عنكبوت تحت كش.
يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى F4. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.
يضع عنكبوت ملك على G3، يراقب كل مربع. من C3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F4 إلى F5. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B3. يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H4؛ ثم يُقدّم بطلنا فيل من G7 إلى F8.
يضع عنكبوت ملك على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G7، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4.
يحتل فيل بطلنا A1، تاركاً G7 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G4 إلى H5. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A1 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G4؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H2. يتقدّم ملك عنكبوت من G4 إلى H4، وعلى الفور يُقدّم بطلنا فيل من H2 إلى G1.
يضع عنكبوت ملك على G4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C4.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G5. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G5 إلى F4. من C4، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C3.
يتقدّم ملك عنكبوت من G3 إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.
يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع. من C3، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G2. يحتل فيل بطلنا F2، تاركاً G1 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G2 إلى H2.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G1؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2.
يتقدّم ملك عنكبوت من G1 إلى H2، وعلى الفور يُقدّم بطلنا فيل من H4 إلى G5. يضع عنكبوت ملك على G1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H3.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.