战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 F2 跃至 E3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

蜘蛛将马置于C5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2,而我们的英雄的王占据D2,弃E2于后.

蜘蛛将军:马扎根于B3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D2跃至C2.

蜘蛛以马在A1将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,随即蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄吃掉敌方马:王从B2跃至A1.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将王推至E7,且我们的英雄的王占据C3,弃B2于后.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A3.

蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄将王从A3推进至A4,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A4跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至C6,而我们的英雄的王占据B4,弃A5于后. 蜘蛛回应,将王从C6移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C4.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即蜘蛛的兵从F6推进至F5.

我们的英雄将王从D4推进至C3;继而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,蜘蛛将王推至C4,且我们的英雄的王占据E2,弃D2于后. 蜘蛛回应,将王从C4移至C3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G3;继而蜘蛛的兵从E6推进至E5.

我们的英雄将王从G3推进至H4,随即蜘蛛将王置于E2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5.

自暗处,蜘蛛将兵推至F4,而我们的英雄的王占据F5,弃G5于后. 蜘蛛回应,将兵从F4移至F3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F1. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从F1推进至G2. 我们的英雄将王从E4推进至F4;继而蜘蛛将王置于H3,紧盯每一格.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至H2,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从H2移至H1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6;继而蜘蛛的王从H2推进至G1.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,随即蜘蛛将王置于H1,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至G1,而我们的英雄的后占据E2,弃E8于后. 蜘蛛回应,将王从G1移至H1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至F2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F3.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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