战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D7 跃至 E7,吃掉了敌方的 后。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从C3推进至C2. 我们的英雄将车从A1推进至C1;继而蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的车占据A2,弃C2于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A5.

蜘蛛的马从D6推进至C8. 自A6,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 一记狠手:蜘蛛的王在E6吃掉我们的英雄的车.

我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即蜘蛛的王从E6推进至F7.

我们的英雄将王从E3推进至F3;继而蜘蛛将兵置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.

自暗处,蜘蛛将王推至G6. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

一记狠手:蜘蛛的王在F5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4.

蜘蛛以马在B6将军.

我们的英雄将王从C4推进至C5,随即蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C5跃至B6.

自暗处,蜘蛛将王推至H4,而我们的英雄的王占据C5,弃B6于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D6.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E3. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从H4推进至H5. 我们的英雄将王从E6推进至E5;继而蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,蜘蛛将兵推至E2,且我们的英雄的王占据E3,弃E4于后.

于E1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 蜘蛛以后在C3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而蜘蛛的后从C3推进至G3. 我们的英雄将王从E4推进至D5,随即蜘蛛将后置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜘蛛将后推至E5,而我们的英雄的王占据D7,弃C6于后.

蜘蛛的后抵达E7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从D7跃至E7.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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