战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 D7 跃至 E7,吃掉了敌方的 后。
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛的兵从C3推进至C2. 我们的英雄将车从A1推进至C1;继而蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格.
我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的车占据A2,弃C2于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A5.
蜘蛛的马从D6推进至C8. 自A6,我们的英雄的车迫使蜘蛛防守.
蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 一记狠手:蜘蛛的王在E6吃掉我们的英雄的车.
我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即蜘蛛的王从E6推进至F7.
我们的英雄将王从E3推进至F3;继而蜘蛛将兵置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3.
自暗处,蜘蛛将王推至G6. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
一记狠手:蜘蛛的王在F5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至D3,随即凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4.
蜘蛛以马在B6将军.
我们的英雄将王从C4推进至C5,随即蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:王从C5跃至B6.
自暗处,蜘蛛将王推至H4,而我们的英雄的王占据C5,弃B6于后. 蜘蛛回应,将兵从E7移至E6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D6.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E3. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从H4推进至H5. 我们的英雄将王从E6推进至E5;继而蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,蜘蛛将兵推至E2,且我们的英雄的王占据E3,弃E4于后.
于E1,蜘蛛升变,获得增援后.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 蜘蛛以后在C3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4;继而蜘蛛的后从C3推进至G3. 我们的英雄将王从E4推进至D5,随即蜘蛛将后置于F4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜘蛛将后推至E5,而我们的英雄的王占据D7,弃C6于后.
蜘蛛的后抵达E7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方后:王从D7跃至E7.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.