战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E1 处拿下对手的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的马从F8推进至E6.

我们的英雄将兵从G4推进至G5. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 于B1,老鼠升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠的后抵达E1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从F2跃至E1.

一记狠手:老鼠的马在G5吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从G2推进至G4.

老鼠的马抵达F3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,老鼠将马推至D4,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,随即老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.

一记狠手:老鼠的马在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将马从C2移至E3. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠的马从E3推进至F5. 我们的英雄以后在D8将军.

老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至A4. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

一记狠手:老鼠的马在E7吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄在E7吃掉马,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C4. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

一记狠手:老鼠的王在C3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于D4,紧盯每一格. 我们的英雄在A4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至D5,而我们的英雄的后占据B4,弃A4于后. 老鼠回应,将王从D5移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从D7推进至C7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.

自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D8移至D7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从B4至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

我们的英雄自C6落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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