战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 B5,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从C2推进至C4.

一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的王占据C2,弃D2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A3;继而老鼠的王从D8推进至E8.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

老鼠回应,将马从C8移至A7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.

老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B5.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至B5.

老鼠的王从G7推进至F8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.

老鼠回应,将王从F7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将后从A8推进至C8;继而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.

我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至G5. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从H6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠的王从G8推进至F7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 32 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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