战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 B5,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即老鼠的兵从A5推进至A4. 我们的英雄将兵从C2推进至C4.
一记狠手:老鼠的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将马推至B6,且我们的英雄的王占据C2,弃D2于后.
老鼠回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A3;继而老鼠的王从D8推进至E8.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.
老鼠回应,将马从C8移至A7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.
我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠的兵从G4推进至G3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将王推至F8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至C5.
老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至B5.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至B5.
老鼠的王从G7推进至F8. 我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.
老鼠将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从F7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.
我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠的王从F7推进至G7. 我们的英雄将后从A8推进至C8;继而老鼠将王置于H6,紧盯每一格.
我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将兵推至G5. 自D6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从H6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.
我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
老鼠的王从G8推进至F7. 自C7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄自D8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 32 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.