战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 兵 落在 F8,击败了 老鼠 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3,而凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.
老鼠将兵从A3移至B2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
老鼠的兵在B1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,老鼠将王推至D7;继而我们的英雄的王占据E3,弃D2于后.
老鼠推进至C2,夺走我方的兵.
从C5至B6,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠将兵从C7移至B6,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 老鼠的后抵达C5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E3推进至F4. 老鼠将军:后扎根于B4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 老鼠以后在C5将军.
从G5至G6,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠的后抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G5. 老鼠将军:后扎根于C1.
从G5至G4,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.
老鼠以后在C4将军.
我们的英雄将王从G4推进至H5,而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.
自暗处,老鼠将后推至A4;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠回应,将王从D7移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G5.
凭地牢之狡,老鼠将后移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将兵从A2推进至A3,且老鼠将后置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5.
自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据G5,弃F5于后. 老鼠将军:后扎根于E3.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 老鼠在G3吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,且老鼠的后从G3推进至G8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.
老鼠将军:后扎根于C8.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G5. 自暗处,老鼠将后推至D7;继而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
老鼠回应,将后从D7移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,老鼠将后移至F8.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.
老鼠的王从E7推进至D7. 将军:我们的英雄将兵移至E6,收紧罗网.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至D8.
自E7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从D8移至C8. 升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 我们的英雄以后在F7将军.
老鼠的王从C7推进至B8. 我们的英雄将后从F7推进至F6,而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至A6;继而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从F6至F5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将后移至F6,而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄以后在C3将军.
老鼠将王置于A6,紧盯每一格. 取兵于C4,我们的英雄将老鼠逼入将军.
自暗处,老鼠将王推至B7. 从C4至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将兵从B6移至B5. 取兵于B5,我们的英雄将老鼠逼入将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠的王从C7推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.
老鼠将王置于E6,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至F7. 自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F7移至E6. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 我们的英雄以后在D3将军.
老鼠的王从D6推进至C5. 自C3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于D5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至C5. 我们的英雄以后在C3将军.
老鼠回应,将王从C5移至D5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,且老鼠的王从D6推进至D5. 我们的英雄以后在D3将军.
老鼠将王置于C5,紧盯每一格. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至B4;继而我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 老鼠回应,将王从B4移至A4.
我们的英雄以后在C4将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7,而老鼠的王从A5推进至B6.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.