战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

一记狠手:老鼠 的 王 在 D8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3;继而老鼠的兵从C5推进至C4.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将马置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,老鼠将兵推至C5,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将马从E5移至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的马从G5推进至F7.

我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而老鼠将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,老鼠将兵推至C6. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E5跃至D6.

老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3;继而老鼠的王从D8推进至C7. 我们的英雄的兵在D8升变,化为后.

老鼠的王落于D8,从我们的英雄手中撕走后.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将兵推至E5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从E7推进至D7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至C7,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 老鼠回应,将王从C7移至D7.

自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E8. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠的王从E8推进至D7. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.

自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的后占据C5,弃C6于后. 老鼠回应,将王从D8移至E8.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的王从D7推进至C8.

我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7.

自暗处,老鼠将王推至B7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从B7移至C6,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

我们的英雄以后在A6将军.

老鼠的王从B7推进至C7. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至C8. 将死:我们的英雄在G8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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