战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 F4 跃至 E5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠将马置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 自暗处,老鼠将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后.
老鼠回应,将兵从E7移至E6. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,而老鼠的王从G7推进至H7.
我们的英雄将兵从D2推进至D4,且老鼠将王置于H8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
自暗处,老鼠将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将王从G8移至F8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将兵从H6推进至H7,而老鼠将王置于F8,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至F7. 自F6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F7移至G8. 取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F8. 我们的英雄以后在F6将军.
老鼠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,且老鼠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至G8. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从G8移至H7. 将死。我们的英雄的后在G6,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.