战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

老鼠 将 王 推进至 B5,夺走了我方的 后。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据E4,弃E2于后. 老鼠推进至B2,夺走我方的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5,且凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,而老鼠的马从D7推进至E5.

我们的英雄将王从E1推进至D1. 老鼠的兵在B1升变,敌方的车诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将车推至B4,随即我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒马.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,且老鼠的车从B4推进至B6.

我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将车置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.

自暗处,老鼠将车推至B8;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠回应,将兵从C6移至C5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而老鼠的车从B8推进至B5.

从A4至B5,我们的英雄的兵吞没老鼠的车.

老鼠将兵置于A4,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至C7.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将兵从A4移至A3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从H8至H1. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A1,且老鼠的王从B8推进至A7. 取兵于A3,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 从A3至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.

自暗处,老鼠将王推至B7. 取兵于E7,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从B7移至A8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D7,而老鼠的兵从C4推进至C3. 将军:我们的英雄将后移至C7,收紧罗网.

老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在B7将军.

自暗处,老鼠将王推至A7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠回应,将王从A7移至A6. 将军:我们的英雄将后移至B5,收紧罗网.

老鼠推进至B5,夺走我方的后.

稳如磐石,我们的英雄将后移至D6,且老鼠的王从B5推进至A6. 取兵于C6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠将王置于A5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至A6;继而我们的英雄的后占据B4,弃C5于后. 老鼠回应,将王从A6移至A7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A8. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

老鼠的王从A8推进至A7. 我们的英雄以后在D7将军.

老鼠将王置于A8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在B7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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