战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 A4,击败了 老鼠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,随即老鼠的兵从A5推进至A4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D4跃至E5.

老鼠将兵置于D6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.

老鼠回应,将兵从A3移至A2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 于A1,老鼠升变,获得增援车.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而老鼠的车从A1推进至F1. 我们的英雄将王从C2推进至D2,随即老鼠将车置于A1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将车推至A4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方车.

老鼠回应,将兵从D6移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C4跃至D5.

一记狠手:老鼠的兵在D5吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D8. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

老鼠回应,将王从D8移至E7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A8至E4. 老鼠将军:兵扎根于D3.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E2跃至D3.

老鼠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H7将军.

自暗处,老鼠将王推至F6,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 老鼠回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4. 我们的英雄以后在D8将军.

老鼠的王从F6推进至E6. 自E7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠将王置于F5,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G6. 我们的英雄以后在G7将军.

老鼠回应,将王从G6移至H5. 将死。我们的英雄的后在H8,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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