战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:王 从 D2 跃至 C2,吃掉了敌方的 象。

我们的英雄 与 老鼠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4. 老鼠的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 于B1,老鼠升变,获得增援象.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

老鼠将象置于C2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,老鼠将马推至F8,而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E6.

我们的英雄落子C2,夺下敌方象.

老鼠以马在D4将军.

我们的英雄将王从C2推进至D1;继而老鼠将马置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

自暗处,老鼠将王推至E8,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将马从F5移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4.

老鼠的兵落于D4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至D4.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从D4推进至D5. 老鼠的兵落于D5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C4跃至D5.

自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后. 老鼠回应,将马从G7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3,随即老鼠的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将兵从H3推进至H4;继而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E7,且我们的英雄的王占据D3,弃D2于后. 老鼠回应,将马从E8移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的马从C8推进至B6.

我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠的王落于E6,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至F7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F7移至E7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至B8. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

我们的英雄落子B6,夺下敌方马.

老鼠将军:兵扎根于C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C4.

老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后. 老鼠回应,将王从F8移至E8.

自E5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而老鼠的王从D8推进至C8.

我们的英雄以后在E6将军.

老鼠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至A7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后. 老鼠回应,将王从A7移至B7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E6至E5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从A7推进至A8. 我们的英雄将兵从G5推进至G6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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