战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 的 后 落在 C4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠将马置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.

老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.

老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的王从F6推进至G7.

我们的英雄将王从F3推进至F4;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的王占据D4,弃E4于后. 老鼠回应,将王从G7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

老鼠以兵在C5将军.

我们的英雄将王从D4推进至E4. 老鼠的马抵达F6,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5.

老鼠将军:马扎根于E3.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C5.

老鼠将马置于D1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至B2,且我们的英雄的王占据D5,弃C5于后.

老鼠回应,将王从G6移至F5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的王从F5推进至F6. 我们的英雄将王从D6推进至D7,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 一记狠手:老鼠的马在C4吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄以后在E6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.

老鼠的兵从H5推进至H4. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.

老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至E7.

凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而老鼠的王从H8推进至G8.

将死。我们的英雄的后在G7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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