战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 的 后 落在 C4,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠将马置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至F8.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从H4推进至H5.
老鼠的兵落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.
将军:我们的英雄将兵移至G6,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至G8,而我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即老鼠的王从F6推进至G7.
我们的英雄将王从F3推进至F4;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.
自暗处,老鼠将兵推至E6,且我们的英雄的王占据D4,弃E4于后. 老鼠回应,将王从G7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.
老鼠以兵在C5将军.
我们的英雄将王从D4推进至E4. 老鼠的马抵达F6,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
老鼠的王落于G6,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至G4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5.
老鼠将军:马扎根于E3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至C5.
老鼠将马置于D1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,老鼠将马推至B2,且我们的英雄的王占据D5,弃C5于后.
老鼠回应,将王从G6移至F5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D6;继而老鼠的王从F5推进至F6. 我们的英雄将王从D6推进至D7,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 一记狠手:老鼠的马在C4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4. 我们的英雄以后在E6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 我们的英雄落子C4,夺下敌方马.
老鼠的兵从H5推进至H4. 我们的英雄在C5吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄落子H4,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 老鼠回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至E7.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6;继而老鼠的王从H8推进至G8.
将死。我们的英雄的后在G7,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.