战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:后 从 C5 跃至 A3,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄将马从G1推进至H3,而蝙蝠将车置于F6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于G5.
自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 蝙蝠回应,将王从D7移至E8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F4.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F5,而稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 蝙蝠的兵从E5推进至E4,且我们的英雄将马从F3推进至G5.
蝙蝠将车置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3,随即自暗处,蝙蝠将车推至F5.
从D3至E4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将车从F5移至F4,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 从B2至A3,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的车从F4推进至D4,而我们的英雄将马从G5推进至E6. 蝙蝠将车置于H4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2;继而自暗处,蝙蝠将车推至D4. 我们的英雄的王占据F3,弃F2于后,随即蝙蝠回应,将兵从A7移至A5.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A4,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.
蝙蝠在A3吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从F3推进至F4;继而蝙蝠将车置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6,随即自暗处,蝙蝠将车推至B1.
我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 蝙蝠将军:车扎根于B4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G5.
蝙蝠的兵从B6推进至B5,而我们的英雄将王从G5推进至H6. 蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于F4;继而自暗处,蝙蝠将车推至E4. 我们的英雄的马占据G6,弃F4于后,随即蝙蝠回应,将车从E4移至A4.
我们的英雄以马在E7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠推进至E7,夺走我方的马.
将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在B6将军.
自暗处,蝙蝠将王推至C8;继而我们的英雄的兵占据D6,弃D5于后. 蝙蝠将马从B7移至D6,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的后在D6击倒马.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A3. 取兵于C5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从C8推进至B7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A3击倒车.
蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格. 从A3至A5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至B8. 取兵于B5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠回应,将王从B8移至A8. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且蝙蝠的王从A7推进至A8. 我们的英雄将兵从C5推进至C6.
蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7. 自暗处,蝙蝠将王推至A8.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从A8移至A7. 将死:我们的英雄在B7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.