战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

我们的英雄 怒而反击:后 从 A5 跃至 D8,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

自暗处,蜘蛛将马推至G3,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将马从G3移至E4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,且蜘蛛的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将兵从C2推进至C3,而蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3.

自暗处,蜘蛛将兵推至C5;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H3于后. 蜘蛛回应,将马从E4移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,而蜘蛛的王从F7推进至G8.

我们的英雄将象从B2推进至C1,且蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.

自暗处,蜘蛛将马推至E4,随即我们的英雄的象占据B2,弃C1于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G7;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从B2至C1.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的王从G6推进至F5. 我们的英雄将后从H8推进至A8,而蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格.

从A8至A5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将马推至B7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A4击倒兵.

蜘蛛回应,将王从F5移至G4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A5,而蜘蛛的王从G4推进至H5. 从A5至D8,我们的英雄的后吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将王置于G4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在F6击倒兵.

自暗处,蜘蛛将王推至G3. 从F6至E6,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从G3移至H2. 取兵于E5,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H3. 从E5至C5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的王从H3推进至H2. 我们的英雄将兵从E4推进至E5,而蜘蛛将王置于G2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蜘蛛将王推至H2;继而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.

蜘蛛回应,将王从H2移至H1. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G8,而蜘蛛的王从H2推进至H1.

将死。我们的英雄的后在H5,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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