战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 E5 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至G8,且我们的英雄的马占据H3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至F4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.

蜘蛛的王从E8推进至D7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于G6. 自暗处,蜘蛛将王推至B7.

我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从E4移至D6,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E7至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4.

我们的英雄落子F6,夺下敌方马.

蜘蛛的马落于F6,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄将兵从E3推进至E4;继而蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,蜘蛛将王推至A7. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E5跃至F6.

蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6.

我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A3跃至A5.

自暗处,蜘蛛将王推至C8. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C3跃至C4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,随即蜘蛛的王从A8推进至B7.

我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6.

自暗处,蜘蛛将王推至B7,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蜘蛛回应,将王从B7移至A8.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而蜘蛛的王从B7推进至B6.

自C6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄自B5落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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