战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C1 处拿下对手的 象。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至G5,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛的兵抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C1跃至C2.

蜘蛛的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从H2推进至H3,随即蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将马推至D7,而我们的英雄的王占据C2,弃B2于后.

蜘蛛回应,将马从D7移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1. 蜘蛛的马抵达F2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即蜘蛛的马从F2推进至G4. 我们的英雄将王从E2推进至F3;继而蜘蛛将马置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将马推至G4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.

蜘蛛回应,将兵从C4移至C3,而我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至C1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至E3;继而蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,蜘蛛将马推至C7,而我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将象移至C5,随即蜘蛛的兵从C3推进至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至A3.

蜘蛛将马置于C3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蜘蛛将马推至A2.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E5.

于C1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄落子C1,夺下敌方象.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蜘蛛的马从B4推进至C2.

我们的英雄将象从A3推进至C5,随即蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C5跃至E7.

自暗处,蜘蛛将马推至A3,而我们的英雄的王占据E6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将马从A3移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即蜘蛛的王从G6推进至F5.

我们的英雄将兵从E5推进至E6;继而蜘蛛将马置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于F6.

自暗处,蜘蛛将王推至G4,且我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蜘蛛回应,将马从A4移至B2.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而蜘蛛的王从F4推进至F5.

将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

蜘蛛将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E5将军.

自暗处,蜘蛛将王推至F3. 我们的英雄落子B2,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从F3移至G4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H3.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 1 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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