战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

蜘蛛 将 王 推进至 E6,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

蜘蛛的马落于E4,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄将兵从G2推进至G4. 击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 于G1,蜘蛛升变,获得增援马.

我们的英雄的王占据D1,弃E2于后. 蜘蛛回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D1跃至C2.

一记狠手:蜘蛛的马在G5吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄将王从C2推进至B3,随即蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A4.

自暗处,蜘蛛将马推至F7,而我们的英雄的王占据A5,弃A4于后. 蜘蛛回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A6.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B7,随即蜘蛛的兵从C4推进至C3.

我们的英雄将兵从G4推进至G5;继而蜘蛛将马置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,蜘蛛将马推至D4,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 蜘蛛回应,将马从G1移至H3.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 自E6,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

一记狠手:蜘蛛的王在E6吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄将王从B7推进至C7,随即蜘蛛将马置于E2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D8.

自暗处,蜘蛛将兵推至E4,而我们的英雄的王占据E8,弃D8于后. 蜘蛛回应,将马从H3移至F4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E8至D8.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即蜘蛛的马从E2推进至C1.

我们的英雄将王从D7推进至D8;继而蜘蛛将马置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C8.

自暗处,蜘蛛将王推至E8,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将兵从C3移至C2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C8至C7.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而蜘蛛的马从C1推进至A2.

我们的英雄将兵从H5推进至H6. 蜘蛛将军:马扎根于D5.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 于C1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄落子D5,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将兵从E4移至E3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜘蛛的王从E8推进至E7. 我们的英雄将王从D3推进至E2;继而蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蜘蛛将马推至B4. 我们的英雄吃掉敌方象:王从D1跃至C1.

蜘蛛回应,将马从B4移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

一记狠手:蜘蛛的王在H8吃掉我们的英雄的后.

我们的英雄将王从C1推进至C2,随即蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,蜘蛛将王推至G6. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从G6移至F6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,随即蜘蛛的马从C7推进至D5. 我们的英雄将王从G4推进至F3;继而蜘蛛将马置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,蜘蛛将马推至G6,且我们的英雄的王占据D4,弃E4于后.

蜘蛛回应,将马从G6移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C6;继而蜘蛛的马从H8推进至G6. 我们的英雄将王从C6推进至D7,随即蜘蛛将马置于H8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E8. 自暗处,蜘蛛将王推至D5,而我们的英雄的王占据F8,弃E8于后.

蜘蛛回应,将马从H8移至F7. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F8跃至F7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E7,随即蜘蛛的王从E5推进至D5.

我们的英雄将王从E7推进至F6;继而蜘蛛将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7.

自暗处,蜘蛛将兵推至E5,且我们的英雄的王占据F6,弃F7于后. 蜘蛛回应,将兵从E5移至E4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至F5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E4.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 30
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

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