战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 E7 跃至 F6,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

蜘蛛的马从E4推进至D6. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,而我们的英雄的兵占据A3,弃A2于后.

蜘蛛回应,将王从D7移至C7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即蜘蛛的王从C7推进至B7. 我们的英雄将兵从E3推进至E4;继而蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 自暗处,蜘蛛将王推至C6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从G5跃至E7.

蜘蛛回应,将马从H7移至F6. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.

蜘蛛的马落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从F6跃至E5.

蜘蛛的王从C6推进至D5. 我们的英雄将象从E5推进至G7,随即蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至E4.

自暗处,蜘蛛将王推至D6. 将军:我们的英雄将象移至E5,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从D6移至E6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即蜘蛛的王从D7推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,蜘蛛将王推至E8.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从E8移至E7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将后移至H6;继而蜘蛛的王从D7推进至E7. 我们的英雄将兵从G4推进至G5,随即蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蜘蛛将王推至C6. 我们的英雄以兵在G7将军.

蜘蛛回应,将王从C6移至B7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C4. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

蜘蛛的王从B7推进至A8. 将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3