战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:象 从 A3 跃至 C5,吃掉了敌方的 马。
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.
蜘蛛的兵从A4推进至A3. 我们的英雄将王从E3推进至D3. 蜘蛛将军:马扎根于C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C2.
自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从D7移至C6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即蜘蛛的兵从F6推进至F5. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A3跃至C5.
蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5,且我们的英雄的王占据B5,弃C4于后.
蜘蛛回应,将王从C7移至D8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而蜘蛛的王从E8推进至E7.
自C5,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.
蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜘蛛将兵推至E4,而我们的英雄的王占据D6,弃C6于后.
蜘蛛回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D6跃至E6.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H6. 我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从H6推进至H5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E4.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.