战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 E4,击败了 蜘蛛 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于G3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,蜘蛛将马推至D7,而我们的英雄的王占据C2,弃D1于后.

蜘蛛回应,将兵从E5移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C2跃至C3.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B2,随即蜘蛛的兵从G6推进至G5.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从E3跃至G5.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6,且我们的英雄的王占据D2,弃C2于后.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B2;继而蜘蛛的马从B6推进至D5. 我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,蜘蛛将兵推至E3.

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从G3移至E4,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至H6. 蜘蛛将军:兵扎根于C3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2. 蜘蛛以马在B4将军.

我们的英雄将王从C2推进至C1;继而蜘蛛将马置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.

自暗处,蜘蛛将马推至B4,且我们的英雄的象占据E3,弃H6于后. 蜘蛛回应,将马从B4移至C6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至C2.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E2跃至C3.

蜘蛛将军:马扎根于B4.

我们的英雄将王从C2推进至B3,随即蜘蛛将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄在E4吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 我们的英雄以象在C5将军.

蜘蛛回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C5跃至B4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F6,随即蜘蛛的王从C8推进至D8.

我们的英雄将象从B4推进至C5;继而蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,蜘蛛将王推至B8. 将军:我们的英雄将象移至D6,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从B8移至B7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F6至E8. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至C7. 蜘蛛以兵在A5将军.

我们的英雄将王从B4推进至B3. 蜘蛛的兵抵达A4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至A4.

自暗处,蜘蛛将王推至A7. 自C5,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从A7移至B7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将马移至B5,随即蜘蛛的王从B7推进至C8. 自D6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蜘蛛将王推至C7.

我们的英雄以象在B6将军.

蜘蛛回应,将王从C7移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从D6至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从C4跃至E5.

蜘蛛的王从C8推进至B7. 我们的英雄将马从E5推进至D7,随即蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A5. 自暗处,蜘蛛将王推至B7. 将军:我们的英雄将马移至C5,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从B7移至A8,且我们的英雄令象滑过棋盘,从B6至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将马移至A6,随即蜘蛛的王从A7推进至A8. 我们的英雄将马从A6推进至B8;继而蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蜘蛛将王推至B7,且我们的英雄的象占据H2,弃C7于后.

蜘蛛回应,将王从B7移至C8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从B8至A6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B6;继而蜘蛛的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从B6推进至C7,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将象移至D6,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至G8,而我们的英雄的马占据C5,弃A6于后. 蜘蛛回应,将王从G8移至F7,且我们的英雄令马滑过棋盘,从C5至E6.

一记狠手:蜘蛛的王在E6吃掉我们的英雄的马.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 57 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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