战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 的 后 落在 H8,击败了 蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,且蝙蝠的车从H6推进至H7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.

蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 从E5至D6,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠以车在H1将军.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D6至D7.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠的兵从A7推进至A5. 我们的英雄将后从D8推进至B8,且蝙蝠将车置于H8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的后在H8击倒车.

自暗处,蝙蝠将王推至F7. 自H7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从F7移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B7击倒马.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6. 取兵于B6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从D6推进至E5. 取兵于C5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠将王置于F4,紧盯每一格. 从C5至D4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将王推至G4. 取兵于E4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠回应,将王从G4移至H3. 从E4至A4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒兵.

蝙蝠的王从G2推进至H3. 我们的英雄以后在H5将军.

蝙蝠将王置于G2,紧盯每一格. 自G5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至H1,随即我们的英雄的王占据E1,弃D2于后. 蝙蝠回应,将王从H1移至H2;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从G5至G4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将象移至G5,且蝙蝠的王从H1推进至H2.

我们的英雄将王从E1推进至D2.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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