战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
我们的英雄 坚守至 蝙蝠 的时钟归零。
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逐着之战
我们的英雄落子H6,夺下敌方车.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蝙蝠的马从B7推进至C5.
我们的英雄将象从D2推进至B4,随即蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
我们的英雄 坚守至 蝙蝠 的时钟归零。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 min 49 s
- Moves
- 9
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 642 finished games (306 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.