战斗编年史
Alberto C. 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
蝙蝠 将 后 推进至 E5,夺走了我方的 后。
蝙蝠 的锋芒终结对局:Alberto C. 遭将死。
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逐着之战
稳如磐石,Alberto C.将兵移至E3,而蝙蝠的王从E8推进至D8. Alberto C.将王从E1推进至F2,且蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格.
干净利落的一击:Alberto C.的兵在D4击倒兵.
蝙蝠的车抵达F6,威胁Alberto C.的王.
Alberto C.的王占据G3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将兵从A4移至A3;继而alberto C.令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,Alberto C.将兵移至H5. 蝙蝠的车抵达G6,威胁Alberto C.的王.
Alberto C.将王从G3推进至H4,而蝙蝠将车置于G1,紧盯每一格. 不疾不惧,Alberto C.将兵落子于H6.
自暗处,蝙蝠将车推至G5. 干净利落的一击:Alberto C.的王在G5击倒车.
蝙蝠回应,将马从B7移至D8,随即alberto C.令兵滑过棋盘,从H6至H7. 蝙蝠将军:马扎根于F7.
稳如磐石,Alberto C.将王移至G6,而蝙蝠的兵从A7推进至A5. 从D4至C5,Alberto C.的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的马抵达H8,威胁Alberto C.的王.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于G7. 蝙蝠推进至C5,夺走我方的兵.
从G7至H8,Alberto C.的王吞没蝙蝠的马.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4;继而alberto C.令王滑过棋盘,从H8至G7. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A2.
升变:于H8,Alberto C.将兵变为后.
蝙蝠的兵从E4推进至E3. 自F8,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,Alberto C.将王落子于F7. 蝙蝠将兵从E3移至D2,击倒Alberto C.的兵.
Alberto C.以后在E8将军.
蝙蝠回应,将王从D7移至C7,随即alberto C.令王滑过棋盘,从F7至E7. 蝙蝠的兵在A1升变,敌方的后诞生.
将军:Alberto C.将后移至D7,收紧罗网.
蝙蝠的王从C7推进至B8. 取兵于D6,Alberto C.将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格. 自D7,Alberto C.的后迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至A6. 将军:Alberto C.将后移至D6,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从A6移至B5. 取兵于E5,Alberto C.将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠在E5吃掉后,并将Alberto C.置于将军.
稳如磐石,Alberto C.将王移至D7. 蝙蝠以后在F5将军.
Alberto C.将王从D7推进至D6. 蝙蝠的后抵达F6,威胁Alberto C.的王.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于D5. 蝙蝠的兵在D1升变,敌方的车诞生.
Alberto C.的王占据E4,弃D5于后. 蝙蝠以后在D4将军.
Alberto C.令王滑过棋盘,从E4至F3,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B4. 稳如磐石,Alberto C.将王移至E2,而蝙蝠的王从B4推进至B5.
Alberto C.将王从E2推进至F3. 蝙蝠以后在D3将军.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于F4. 蝙蝠的后抵达D2,威胁Alberto C.的王.
Alberto C.的王占据E5,弃F4于后. 蝙蝠回应,将兵从C4移至C3;继而alberto C.令王滑过棋盘,从E5至E6.
蝙蝠以后在E3将军.
稳如磐石,Alberto C.将王移至F5. 蝙蝠的车抵达F1,威胁Alberto C.的王.
Alberto C.将王从F5推进至G4. 蝙蝠将军:后扎根于F3.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于G5. 自暗处,蝙蝠将车推至C1;继而alberto C.的王占据H4,弃G5于后.
蝙蝠回应,将后从F3移至E3,随即alberto C.令王滑过棋盘,从H4至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B4.
稳如磐石,Alberto C.将王移至F5,而蝙蝠的兵从A5推进至A4. Alberto C.将王从F5推进至F6,且蝙蝠将兵置于C2,紧盯每一格.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于F5. 蝙蝠将军:后扎根于H3.
Alberto C.的王占据E4,弃F5于后. 蝙蝠以后在G2将军.
Alberto C.令王滑过棋盘,从E4至D3. 蝙蝠的车抵达D1,威胁Alberto C.的王.
稳如磐石,Alberto C.将王移至E3. 蝙蝠将军:车扎根于E1.
Alberto C.将王从E3推进至D3. 蝙蝠的兵在C1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,Alberto C.将王落子于D4. 蝙蝠的锋芒落于E3,Alberto C.遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 96
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 11
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.