战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至H6.

蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.

我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D3.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

蝙蝠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.

蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 自E6,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从D8移至C8. 将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 蝙蝠的兵从B5推进至B4,随即我们的英雄将兵从D6推进至D7.

蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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