战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至H6.
蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.
我们的英雄落子A7,夺下敌方兵.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠回应,将兵从E5移至E4;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D3.
我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
蝙蝠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.
蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 自E6,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从D8移至C8. 将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 蝙蝠的兵从B5推进至B4,随即我们的英雄将兵从D6推进至D7.
蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格. 我们的英雄自D8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.