战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 怒而反击:马 从 E6 跃至 G5,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛回应,将马从F6移至G8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而蜘蛛的马从G8推进至F6. 从B2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蜘蛛将马推至F8,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

蜘蛛回应,将马从F8移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,且蜘蛛的马从E6推进至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的象在G5击倒马.

蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蜘蛛将王推至F7;继而我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6. 从F4至E5,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F4. 蜘蛛推进至E4,夺走我方的兵.

从F4至E6,我们的英雄的马吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将马从E4移至G5,击倒我们的英雄的象.

取马于G5,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E7,随即我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将王从E7移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛的王从D5推进至C5. 自E4,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至B5;继而我们的英雄的后占据E5,弃E8于后.

蜘蛛推进至C6,夺走我方的兵.

我们的英雄令马滑过棋盘,从C5至B7,且凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D5,而蜘蛛的兵从C7推进至C6.

我们的英雄将后从D5推进至D6,且蜘蛛将王置于A6,紧盯每一格. 取兵于C6,我们的英雄将蜘蛛逼入将军.

自暗处,蜘蛛将王推至A7,随即我们的英雄的马占据D6,弃B7于后. 蜘蛛回应,将王从A7移至B8.

我们的英雄以后在B6将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至B5,且蜘蛛的兵从G6推进至G5.

我们的英雄自C7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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