战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

蜘蛛 将 兵 推进至 F6,夺走了我方的 象。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从E1推进至E2;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2,且我们的英雄的王占据D3,弃E3于后.

蜘蛛回应,将马从F6移至H7. 我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而蜘蛛的兵从C7推进至C6.

我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,蜘蛛将马推至F8.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F8移至E6,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至F6. 一记狠手:蜘蛛的兵在F6吃掉我们的英雄的象.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即蜘蛛的马从E6推进至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至F6.

蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蜘蛛将马推至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E4.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄将王从C4推进至B3,随即蜘蛛将马置于C3,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:王从B3跃至C3.

自暗处,蜘蛛将王推至C7,而我们的英雄的王占据B3,弃C3于后. 蜘蛛回应,将王从C7移至B6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即蜘蛛的王从A6推进至B6.

我们的英雄将王从B3推进至C4;继而蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5.

自暗处,蜘蛛将王推至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.

蜘蛛回应,将王从A7移至A6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的王从A7推进至B8. 我们的英雄将王从C4推进至B5,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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