战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
蜘蛛 将 兵 推进至 F6,夺走了我方的 象。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从E8移至D7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从E3至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从D7推进至E8. 我们的英雄将王从E1推进至E2;继而蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蜘蛛将兵推至C2,且我们的英雄的王占据D3,弃E3于后.
蜘蛛回应,将马从F6移至H7. 我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而蜘蛛的兵从C7推进至C6.
我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,蜘蛛将马推至F8.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将马从F8移至E6,且我们的英雄令象滑过棋盘,从G5至F6. 一记狠手:蜘蛛的兵在F6吃掉我们的英雄的象.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即蜘蛛的马从E6推进至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至F6.
蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蜘蛛将马推至D5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E4.
蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄将王从C4推进至B3,随即蜘蛛将马置于C3,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方马:王从B3跃至C3.
自暗处,蜘蛛将王推至C7,而我们的英雄的王占据B3,弃C3于后. 蜘蛛回应,将王从C7移至B6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至A4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,随即蜘蛛的王从A6推进至B6.
我们的英雄将王从B3推进至C4;继而蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5.
自暗处,蜘蛛将王推至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C5跃至C6.
蜘蛛回应,将王从A7移至A6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的王从A7推进至B8. 我们的英雄将王从C4推进至B5,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.
我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.