战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 E3,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从E8推进至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

蜘蛛将马置于G4,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至A6.

蜘蛛回应,将王从D7移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B4跃至C5.

蜘蛛的马从F6推进至H5. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛的马落于E3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至E3.

自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的车占据E6,弃G6于后. 蜘蛛回应,将马从H5移至F6.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从E6跃至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F5,随即蜘蛛的马从D7推进至F8.

我们的英雄在F8吃掉马,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于G5. 自暗处,蜘蛛将王推至B7.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从G5跃至E7.

蜘蛛回应,将王从B7移至C6. 我们的英雄以车在C8将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F6;继而蜘蛛的王从D5推进至E6.

我们的英雄将车从C8推进至F8,随即蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4.

自暗处,蜘蛛将王推至E6,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至D5,且我们的英雄令车滑过棋盘,从F8至C8.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F8,随即蜘蛛的王从E6推进至D5.

我们的英雄将车从F8推进至C8;继而蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,蜘蛛将王推至B5,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜘蛛回应,将王从B5移至A4.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至F8;继而蜘蛛的王从A5推进至A6.

我们的英雄以后在D6将军.

蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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