战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

一记狠手:蝙蝠 的 兵 在 D4 处吃掉了 我们的英雄 的 车。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

蝙蝠将车置于D4,紧盯每一格. 从A4至D4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的车.

蝙蝠将兵从E5移至D4,击倒我们的英雄的车.

我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 从F3至D4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 我们的英雄以马在C6将军.

蝙蝠的王从E7推进至D7. 自B8,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至C6,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至F6,随即我们的英雄的马占据A7,弃C6于后. 蝙蝠回应,将王从F6移至E6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从A7至B5.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F5. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从F5推进至G5. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B7击倒兵.

蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格. 从B7至C5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从B6移至C5,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从F6移至F5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蝙蝠的王从E5推进至F5.

我们的英雄将王从E2推进至E3,且蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至E6,随即我们的英雄的王占据D3,弃E4于后. 蝙蝠回应,将王从E6移至F5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H5. 从C4至C5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从F5推进至E4. 我们的英雄将王从C5推进至C4,而蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蝙蝠将王推至G5;继而我们的英雄的兵占据D3,弃D2于后.

蝙蝠回应,将王从G5移至G6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4,而蝙蝠的兵从H5推进至H4. 我们的英雄将兵从D4推进至D5,且蝙蝠将兵置于H3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,蝙蝠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.

蝙蝠回应,将王从G7移至G8. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H4,且蝙蝠的王从G7推进至F8.

干净利落的一击:我们的英雄的后在H3击倒兵.

蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 自暗处,蝙蝠将王推至G8;继而我们的英雄的后占据F5,弃H3于后.

蝙蝠回应,将王从G8移至G7. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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