战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
一记狠手:蝙蝠 的 王 在 F5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3. 自暗处,蝙蝠将车推至A2;继而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.
蝙蝠回应,将马从D5移至B4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A7.
稳如磐石,我们的英雄将马移至H4. 蝙蝠的马抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从E1推进至D1,且蝙蝠将车置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5.
自暗处,蝙蝠将兵推至D5. 将军:我们的英雄将马移至D6,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 取兵于B7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 取兵于C5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从D7推进至D6. 取兵于E4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,蝙蝠将车推至A8.
取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠回应,将王从E7移至F8. 从D5至B6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将马移至D5,而蝙蝠的车从A2推进至A8.
我们的英雄将马从D5推进至B4,且蝙蝠将车置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.
自暗处,蝙蝠将王推至F7. 从B4至C2,我们的英雄的马吞没蝙蝠的马.
蝙蝠回应,将车从A1移至B1;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至D2. 蝙蝠推进至B3,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E3,且蝙蝠的车从B3推进至B5. 我们的英雄将象从C1推进至A3,而蝙蝠将车置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于F5. 自暗处,蝙蝠将车推至B6.
取兵于H6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠回应,将王从F7移至G6,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从H6至F5. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D6,而蝙蝠的车从B8推进至B5. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,且蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.
蝙蝠推进至G4,夺走我方的兵.
我们的英雄的马占据D6,弃F5于后. 蝙蝠回应,将车从B5移至D5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H3. 稳如磐石,我们的英雄将马移至E4. 蝙蝠将车从D5移至E5,击倒我们的英雄的象.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒车.
蝙蝠将王置于G4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蝙蝠将王推至H3;继而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
蝙蝠回应,将王从H3移至H4. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G4. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
蝙蝠的王从G4推进至H4. 我们的英雄将马从E4推进至G5,且蝙蝠将王置于G4,紧盯每一格.
自F5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠推进至F5,夺走我方的后.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.