战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
蜘蛛 将 马 从 C4 移至 E3,击倒了 我们的英雄 的 象!
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.
蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蜘蛛将兵推至F5.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
蜘蛛回应,将马从E4移至F6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至C6. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于B3. 自暗处,蜘蛛将兵推至E5.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将马从D6移至C8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从E7推进至E6. 我们的英雄将马从C3推进至B5;继而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格.
我们的英雄以马在C3将军.
自暗处,蜘蛛将王推至C6,且我们的英雄的王占据D2,弃D1于后. 蜘蛛回应,将马从C8移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3.
蜘蛛的兵抵达E4,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而蜘蛛的王从C6推进至D7. 我们的英雄将王从D4推进至E5.
蜘蛛以马在C4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 一记狠手:蜘蛛的马在E3吃掉我们的英雄的象.
我们的英雄落子E3,夺下敌方马.
蜘蛛回应,将王从D7移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.
我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.
蜘蛛的王从C7推进至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至E4.
蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于D5. 自暗处,蜘蛛将王推至B5,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
蜘蛛回应,将王从B5移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6;继而蜘蛛的王从C4推进至B3. 我们的英雄将兵从G6推进至G7,随即蜘蛛将王置于C2,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,蜘蛛将王推至D2,而我们的英雄的后占据G4,弃G8于后. 蜘蛛回应,将王从D2移至C1,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G4至F3.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C2. 我们的英雄以后在D3将军.
蜘蛛的王从C2推进至C1. 自C3,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
蜘蛛将王置于B1,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E3. 自暗处,蜘蛛将王推至A2,且我们的英雄的马占据C4,弃E3于后.
蜘蛛回应,将王从A2移至B1. 将死。我们的英雄的后在B2,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.