战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B2 处拿下对手的 后。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

击倒D2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E1推进至E2. 蜘蛛的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.

于C1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄的王占据D3,弃E3于后. 蜘蛛回应,将马从C3移至D5. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E5跃至G6.

蜘蛛的后抵达D1,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即蜘蛛的王从E8推进至D8. 我们的英雄将马从G6推进至H4.

蜘蛛以马在E3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,蜘蛛将马推至G4,且我们的英雄的马占据F5,弃H4于后.

蜘蛛回应,将马从G8移至F6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从F5至G3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H5.

我们的英雄吃掉敌方马:马从G3跃至H5.

蜘蛛的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将马从H5推进至F4,随即蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,蜘蛛将王推至E7. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 蜘蛛以后在B1将军.

我们的英雄将王从B3推进至C3. 蜘蛛的后抵达E1,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 蜘蛛将军:后扎根于E5.

我们的英雄的王占据C1,弃B2于后. 蜘蛛回应,将马从G4移至F6. 将军:我们的英雄将马移至G7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H5;继而蜘蛛的马从F6推进至H7.

我们的英雄将马从H5推进至G3. 蜘蛛以后在A1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 自暗处,蜘蛛将后推至A3,而我们的英雄的马占据E2,弃G3于后.

蜘蛛将军:后扎根于D6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C1;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C3,随即蜘蛛的马从H7推进至G5.

我们的英雄将马从C3推进至E2;继而蜘蛛将马置于E4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.

自暗处,蜘蛛将兵推至C6,且我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后. 蜘蛛的后抵达D2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至B1. 蜘蛛的后落于E2,从我们的英雄手中撕走马.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而蜘蛛的王从G8推进至G7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3.

蜘蛛的后抵达B2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方后:王从B1跃至B2.

一记狠手:蜘蛛的马在G3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的王占据B3,弃B2于后. 蜘蛛回应,将马从G3移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至C4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D4. 我们的英雄落子D4,夺下敌方马.

蜘蛛的王从G7推进至F7. 我们的英雄将王从D4推进至E5;继而蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,蜘蛛将王推至E8,且我们的英雄的王占据C4,弃D4于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至B3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A4;继而蜘蛛的王从E7推进至D7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6. 自暗处,蜘蛛将王推至C8.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从C8移至B8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C6至D6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,随即蜘蛛的王从A7推进至B6. 我们的英雄将兵从C6推进至C7;继而蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,蜘蛛将王推至B7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从B7移至B6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至D6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将后移至B7;继而蜘蛛的王从A5推进至A4. 我们的英雄将后从B7推进至B6,随即蜘蛛将王置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于B5. 自暗处,蜘蛛将王推至A2,而我们的英雄的后占据B4,弃B5于后.

蜘蛛回应,将王从A2移至A1,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至D5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即蜘蛛的王从A2推进至A1. 我们的英雄将王从C4推进至C3;继而蜘蛛将王置于A2,紧盯每一格.

将死。我们的英雄的后在B2,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 8
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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