战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 兵 落在 D5,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,而蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒车.
蝙蝠回应,将兵从E5移至E4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而蝙蝠的兵从B7推进至B5. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,且蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蝙蝠将王推至C8,随即我们的英雄的马占据F2,弃H3于后.
蝙蝠回应,将王从C8移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格.
从C2至B3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 从B3至C4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒兵.
蝙蝠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从B5推进至B6,且蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7. 自暗处,蝙蝠将王推至H7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从H7移至G6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从D6至E4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,且蝙蝠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,蝙蝠将王推至H7;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.
蝙蝠回应,将王从H7移至G7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,而蝙蝠的王从G6推进至H7.
我们的英雄将兵从D6推进至D7,且蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8.
自暗处,蝙蝠将王推至G7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从G7移至H6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 我们的英雄以后在E7将军.
蝙蝠的王从G7推进至H6. 自E6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,蝙蝠将王推至G7.
我们的英雄以兵在H6将军.
蝙蝠回应,将王从G7移至H7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至F8.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.