战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 兵 落在 D5,击败了 蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3,而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3. 从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,而蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒车.

蝙蝠回应,将兵从E5移至E4,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而蝙蝠的兵从B7推进至B5. 我们的英雄将兵从G3推进至G4,且蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于H3. 自暗处,蝙蝠将王推至C8,随即我们的英雄的马占据F2,弃H3于后.

蝙蝠回应,将王从C8移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从E8推进至F8. 我们的英雄将兵从D2推进至D3,而蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格.

从C2至B3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 从B3至C4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B5击倒兵.

蝙蝠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将兵从B5推进至B6,且蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7. 自暗处,蝙蝠将王推至H7. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从H7移至G6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从D6至E4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,且蝙蝠的王从H7推进至G7. 我们的英雄将兵从D3推进至D4,而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,蝙蝠将王推至H7;继而我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后.

蝙蝠回应,将王从H7移至G7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,而蝙蝠的王从G6推进至H7.

我们的英雄将兵从D6推进至D7,且蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8.

自暗处,蝙蝠将王推至G7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠回应,将王从G7移至H6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 我们的英雄以后在E7将军.

蝙蝠的王从G7推进至H6. 自E6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8. 自暗处,蝙蝠将王推至G7.

我们的英雄以兵在H6将军.

蝙蝠回应,将王从G7移至H7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至F8.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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