战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 E1,击败了 蝙蝠 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

蝙蝠回应,将王从E8移至D7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.

蝙蝠的车从H6推进至G6. 我们的英雄将车从A7推进至A4,且蝙蝠将车置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蝙蝠将车推至G4,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

蝙蝠回应,将兵从C5移至C4;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至G1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,且蝙蝠的马从B7推进至C5. 我们的英雄将车从A4推进至A6.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3;继而自暗处,蝙蝠将王推至C8.

干净利落的一击:我们的英雄的车在D6击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从D5移至D4. 自C6,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在C5击倒马.

蝙蝠的王从B7推进至B6. 从C5至C4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将军:兵扎根于E3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3,随即自暗处,蝙蝠将车推至G5. 我们的英雄的马占据E4,弃C3于后.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠回应,将王从B6移至A5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E1击倒后.

蝙蝠将车置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蝙蝠将车推至E6.

自D5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从A5移至B6. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 蝙蝠在E4吃掉马,并将我们的英雄置于将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且蝙蝠的王从B6推进至C7. 我们的英雄将兵从G5推进至G6.

蝙蝠以车在F4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 蝙蝠的车抵达F3,威胁我们的英雄的王.

从E3至F3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

蝙蝠回应,将王从C7移至B7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D8,而蝙蝠的王从C6推进至C7. 我们的英雄将车从D8推进至H8.

蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至A6,随即我们的英雄的后占据G5,弃G8于后. 蝙蝠回应,将王从A6移至B6.

我们的英雄以车在H6将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 自G7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从C7推进至C8. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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