战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蜘蛛。

一记狠手:蜘蛛 的 象 在 A5 处吃掉了 我们的英雄 的 后。

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蜘蛛将马推至F2.

从E1至F2,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 蜘蛛的马抵达E4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,且蜘蛛的马从E4推进至F6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在G5击倒兵.

蜘蛛推进至B2,夺走我方的象.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 蜘蛛的兵在B1升变,敌方的后诞生.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 蜘蛛将军:后扎根于A2.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至D3. 蜘蛛以后在D2将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒后.

蜘蛛的王从E8推进至E7. 我们的英雄将马从G5推进至F3,且蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从F8移至E8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C4至C5.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C6,且蜘蛛的马从D7推进至B6.

我们的英雄将马从E5推进至G6,而蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格. 从G6至E5,我们的英雄的马吞没蜘蛛的兵.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 自G6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从E7移至F7. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而蜘蛛的马从B6推进至C4.

从D3至C4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的马.

蜘蛛将王从E6移至E5,击倒我们的英雄的马.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至F6,随即我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3. 自E5,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且蜘蛛的兵从A3推进至A2.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,而蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D5.

蜘蛛的兵在A1升变,敌方的象诞生.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛回应,将王从F7移至F6. 我们的英雄以后在F8将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,而蜘蛛的象从A1推进至B2.

将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H7将军.

自暗处,蜘蛛将王推至G5. 从H7至C7,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛回应,将王从G5移至H4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将象移至C3.

从C7至A5,我们的英雄的后吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将象从C3移至A5,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄将王从E6推进至E7,而蜘蛛将象置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.

自暗处,蜘蛛将王推至G5;继而我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 蜘蛛回应,将象从B6移至A5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6.

凭地牢之狡,蜘蛛将象移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,而蜘蛛的王从G5推进至G4.

升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至F5.

将军:我们的英雄将兵移至E7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从F5移至F4. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将象移至E1. 从E8至E1,我们的英雄的后吞没蜘蛛的象.

蜘蛛的王从F4推进至F3. 将军:我们的英雄将后移至F1,收紧罗网.

蜘蛛将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G8将军.

自暗处,蜘蛛将王推至H2. 自H8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从H2移至G3. 将军:我们的英雄将后移至G1,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F3. 我们的英雄以后在C3将军.

蜘蛛的王从F3推进至E4. 我们的英雄将后从G1推进至G5.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 3 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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