战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B7 处拿下对手的 马。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而蝙蝠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将象从F1推进至A6,随即蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于G4. 隐身。我们的英雄的陷阱令蝙蝠陷入困惑.

自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A6跃至B7.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H4.

最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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