战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B7 处拿下对手的 马。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3;继而蝙蝠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将象从F1推进至A6,随即蝙蝠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于G4. 隐身。我们的英雄的陷阱令蝙蝠陷入困惑.
自暗处,蝙蝠将兵推至A3. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄吃掉敌方马:象从A6跃至B7.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H4.
最终,我们的英雄 将死 蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.