战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 马。

蜘蛛 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

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逐着之战

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蜘蛛回应,将王从E8移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.

蜘蛛以马在C3将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至E3.

蜘蛛的兵从F6推进至F5. 我们的英雄将王从E3推进至D2,随即蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D2跃至C3.

自暗处,蜘蛛将王推至E7,而我们的英雄的王占据B4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将兵从F5移至F4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C3.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,随即蜘蛛的王从E7推进至F6.

我们的英雄将王从D3推进至E2;继而蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A4.

自暗处,蜘蛛将兵推至A5,且我们的英雄的王占据E1,弃E2于后. 蜘蛛回应,将兵从F4移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F1.

蜘蛛的兵抵达E2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1. 于E1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄将王从G1推进至H2. 蜘蛛以后在E2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 蜘蛛的锋芒落于G2,我们的英雄遭将死.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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