战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
我们的英雄 的 兵 落在 G5,击败了 蜘蛛 的 后!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
自暗处,蜘蛛将兵推至E6,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C5.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C4,随即蜘蛛的马从F6推进至H5.
我们的英雄将马从C4推进至D2;继而蜘蛛将马置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E4跃至C5.
一记狠手:蜘蛛的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从E3跃至F4.
一记狠手:蜘蛛的兵在F4吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄将马从C5推进至D3,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从D3跃至F4.
自暗处,蜘蛛将兵推至G4,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后. 蜘蛛的兵落于B2,从我们的英雄手中撕走象.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.
于A1,蜘蛛升变,获得增援后.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 击倒A2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从D2推进至E3;继而蜘蛛将后置于A4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D3.
自暗处,蜘蛛将后推至D1,且我们的英雄的马占据E1,弃D3于后. 蜘蛛回应,将后从D1移至D5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E1至F3.
蜘蛛以后在C5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4. 蜘蛛的后抵达D6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F4推进至F5. 蜘蛛将军:后扎根于D7.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 蜘蛛以后在A4将军.
我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 蜘蛛回应,将后从A4移至A3,且我们的英雄令马滑过棋盘,从F3至E5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即蜘蛛的后从A3推进至C5.
我们的英雄将兵从E2推进至E4;继而蜘蛛将后置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3.
自暗处,蜘蛛将后推至D8,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蜘蛛以后在F8将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E6. 蜘蛛的后抵达E8,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而蜘蛛的后从E8推进至E7. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 击倒G5上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子G5,夺下敌方后.
蜘蛛回应,将王从F8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至F6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即蜘蛛的王从F8推进至E8. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F7. 自暗处,蜘蛛将王推至C7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至E8. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将后移至E6;继而蜘蛛的王从C7推进至B8. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3,而我们的英雄的兵占据G6,弃G5于后.
蜘蛛回应,将王从B7移至B6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
蜘蛛的兵从A3推进至A2. 我们的英雄将后从E8推进至A8.
于A1,蜘蛛升变,获得增援后.
我们的英雄落子A1,夺下敌方后.
自暗处,蜘蛛将王推至B6,且我们的英雄的后占据E8,弃G8于后. 蜘蛛回应,将王从B6移至C5.
自D3,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而蜘蛛的王从B6推进至C7.
我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E5.
自暗处,蜘蛛将王推至B6,而我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 蜘蛛回应,将王从B6移至C7,且我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至F8.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛的王从B6推进至B7. 我们的英雄将后从E8推进至D8.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.