战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 C1,击败了 蜘蛛 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛回应,将马从F6移至H7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而蜘蛛的马从H7推进至F8. 我们的英雄落子G3,夺下敌方马.

蜘蛛将马置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

自暗处,蜘蛛将马推至D8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从D8移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F4,随即蜘蛛的马从C6推进至E5. 我们的英雄将马从F4推进至D3;继而蜘蛛将马置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,蜘蛛将马推至F8,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至F7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而蜘蛛的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 自暗处,蜘蛛将兵推至A2,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

蜘蛛将军:马扎根于G6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F5. 蜘蛛以马在H4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,随即蜘蛛的马从H4推进至G2. 我们的英雄将王从G5推进至G6.

于A1,蜘蛛升变,获得增援车.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蜘蛛将车推至A4,且我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.

蜘蛛的马抵达H4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G7,随即凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6.

于C1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄落子C1,夺下敌方后.

蜘蛛的车落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 蜘蛛将军:车扎根于G4.

我们的英雄的王占据H6,弃G7于后. 蜘蛛以马在F5将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H5;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方车.

蜘蛛的马从D4推进至B3. 将死。我们的英雄的后在H8,蜘蛛无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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