战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 G3,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 自暗处,蝙蝠将车推至D1,且我们的英雄的王占据G3,弃F2于后.

蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F2. 蝙蝠以兵在E3将军.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F2跃至E3.

蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从E3推进至E4,随即蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蝙蝠将王推至D7,而我们的英雄的王占据E4,弃E3于后.

蝙蝠回应,将车从D1移至D3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,随即蝙蝠的王从D7推进至C6. 我们的英雄将王从F6推进至E6;继而蝙蝠将车置于E3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,蝙蝠将王推至C5,且我们的英雄的王占据G4,弃F5于后.

蝙蝠以车在G3将军.

我们的英雄落子G3,夺下敌方车.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H4;继而蝙蝠的兵从D6推进至D5.

我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.

蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蝙蝠将王推至B4,而我们的英雄的王占据F3,弃G4于后.

蝙蝠将军:兵扎根于E4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3;继而凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2.

蝙蝠的兵抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从D2推进至C1. 蝙蝠将军:兵扎根于B2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,蝙蝠将王推至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C2跃至C3.

于B1,蝙蝠升变,获得增援车.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C2. 蝙蝠将军:车扎根于C1.

我们的英雄吃掉敌方车:王从C2跃至C1.

蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将王从C1推进至C2. 蝙蝠的兵抵达D3,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 蝙蝠将军:兵扎根于E3.

我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.

蝙蝠回应,将兵从E3移至E2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至E2.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D2,随即蝙蝠的兵从B5推进至B4.

我们的英雄将王从D2推进至C2;继而蝙蝠将兵置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2.

于A1,蝙蝠升变,获得增援象.

我们的英雄吃掉敌方象:王从B2跃至A1.

蝙蝠回应,将王从C4移至C3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A1至B1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1;继而蝙蝠的王从D4推进至D3. 我们的英雄将王从C1推进至B2,随即蝙蝠将王置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,蝙蝠将王推至D5,而我们的英雄的王占据B3,弃C2于后.

蝙蝠回应,将王从D5移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至B4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蝙蝠的王从D3推进至E4.

我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,蝙蝠将王推至F4,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蝙蝠回应,将王从F4移至G5.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蝙蝠的王从F4推进至G3.

我们的英雄将王从C4推进至D4,随即蝙蝠将王置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,蝙蝠将王推至G3,而我们的英雄的王占据E4,弃D3于后. 蝙蝠回应,将王从G3移至G2.

自G8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即蝙蝠的王从H2推进至H3.

将死:我们的英雄在H7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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