Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою король з F8 на E7 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1.
З підземної хитрості Крыса веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. пішak Крыса падає на H5 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1. З темряви Крыса штовхає конь на D3, поки король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D3 на E5, і наш герой ковзає король дошкою, з H1 на H2. З підземної хитрості Крыса веде конь на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на G3, і одразу після цього конь Крыса просувається з D7 на E5. наш герой просуває король з G3 на H4; потім крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H5.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і король наш герой займає H4, залишаючи H5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F6, поки наш герой ковзає король дошкою, з H4 на G3.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде король на F4; потім король Крыса просувається з F7 на F6.
наш герой просуває король з F4 на E4, і одразу після цього крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з E4 на E5.
З темряви Крыса штовхає король на F8, поки король наш герой займає D4, залишаючи E5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D4 на C4.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Крыса просувається з F8 на E8. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B3 на A3.
Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
На F1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
король наш герой займає B4, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з B4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на D4.
пішak Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Шах від Крыса: ладья вкорінюється на F5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4. З темряви Крыса штовхає ладья на G5, поки король наш герой займає B4, залишаючи C4 позаду.
пішak Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B4 на B5; потім з підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на B6, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7.
наш герой просуває король з B6 на C6; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.
З темряви Крыса штовхає ладья на H5. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D6 на E6.
Крыса ставить шах ладья на E5.
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D5; потім король Крыса просувається з F8 на F7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Крыса штовхає король на F7, поки пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на E8. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на E7. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з G7 на G8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D8.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на G6, поки король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на G4, і одразу після цього король Крыса просувається з G8 на F8.
З E7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на E7.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на F8, і пішak наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім король Крыса просувається з F7 на E7. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З F5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D5, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на F7. наш герой просуває пішak з D5 на D6; потім крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Крыса штовхає король на F7. Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E6; потім король Крыса просувається з H7 на H8.
З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5. З темряви Крыса штовхає король на G8.
наш герой ставить шах ферзь на G5.
Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на F7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на F7. наш герой ставить шах ферзь на H5.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на F6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G7. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 11
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.