Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає конь наш герой на F3.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає слон на D5, поки слон наш герой займає G7, залишаючи H6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

пішak Слимак просувається з F7 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з G7 на F6.

Слимак ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. слон Слимак падає на F3 і вирває конь у наш герой.

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з E2 на F3.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Слимак просувається з D7 на E6. наш герой просуває слон з F6 на G7, і одразу після цього слимак ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на H6. З темряви Слимак штовхає пішak на C2, поки пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E6 на F7, і наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на C1. З підземної хитрості Слимак веде конь на C5.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього конь Слимак просувається з C5 на B7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D2 на C2.

Жорстокий удар: король Слимак забирає пішak наш герой на G7.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви Слимак штовхає король на H7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з D2 на B4.

Слимак відповідає, рухаючи король з H7 на G6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Слимак веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде слон на D2; потім король Слимак просувається з F5 на E4. наш герой просуває король з C2 на C3, і одразу після цього слимак ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F5. З темряви Слимак штовхає король на E5, поки король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на E4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6. З підземної хитрості Слимак веде конь на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

король Слимак просувається з E4 на D5. наш герой просуває пішak з F6 на F7; потім слимак ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Слимак штовхає конь на D7, і слон наш герой займає F6, залишаючи C3 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з D7 на F8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з F6 на G7.

З підземної хитрості Слимак веде конь на H7. Твердою рукою наш герой веде король на B6; потім король Слимак просувається з D5 на E6.

наш герой просуває король з B6 на C7, і одразу після цього слимак ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з G7 на F8.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5, поки слон наш герой займає H6, залишаючи F8 позаду. король Слимак падає на F7 і вирває пішak у наш герой.

наш герой ковзає слон дошкою, з H6 на E3; потім з підземної хитрості Слимак веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на C6, і одразу після цього пішak Слимак просувається з D5 на D4.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на D4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2