Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F6.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
пішak Крыса просувається з E7 на E6. наш герой просуває пішak з A3 на A4; потім крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає король на D7, і слон наш герой займає G5, залишаючи C1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E8. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F6.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F6 на E5.
пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C7.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Крыса зникає без сліду.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C7 на A5.
З темряви Крыса штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Прихованість. Пастка наш герой залишає Крыса у розгубленості.
Крыса відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на B6, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на G7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
король Крыса просувається з G7 на H8, поки наш герой просуває пішak з A4 на A5. Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6.
З темряви Крыса штовхає пішak на G4, поки пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G8 на G7.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на G6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F8, і одразу після цього король Крыса просувається з G6 на H7.
наш герой просуває слон з C5 на D4. Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.
З темряви Крыса штовхає король на F5. І це мат: наш герой завершує партію на F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.