Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти сороконіжка на поверсі 6.

сороконіжка веде свою ферзь з E4 на C4 і валить пішak наш герой!

Ані наш герой, ані сороконіжка не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2; потім з підземної хитрості сороконіжка веде пішak на E4. Твердою рукою наш герой веде король на G1, і одразу після цього пішak сороконіжка просувається з G7 на G6.

наш герой просуває король з G1 на F2. Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на E3.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1. З темряви сороконіжка штовхає ладья на G4, і король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

сороконіжка відповідає, рухаючи ладья з G4 на H4, поки наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C1. Шах від сороконіжка: пішak вкорінюється на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на B2. сороконіжка ставить шах слон на F6.

наш герой просуває король з B2 на B1, і одразу після цього сороконіжка ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур сороконіжка зникає без сліду.

З темряви сороконіжка штовхає пішak на G4. король наш герой займає A2, залишаючи B1 позаду, і сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5.

наш герой ковзає король дошкою, з A2 на B1. На E1 сороконіжка перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Твердою рукою наш герой веде король на C2. Шах від сороконіжка: ферзь вкорінюється на E4.

наш герой просуває король з C2 на C3, поки сороконіжка ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4, і з темряви сороконіжка штовхає король на E7.

король наш герой займає A5, залишаючи B4 позаду. Жорстокий удар: ферзь сороконіжка забирає пішak наш герой на C4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і сороконіжка відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
30
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 15
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 6