Хроніка битви
Поєдинок починається: Leandro G. проти Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає ферзь Leandro G. на G8.
Мат! Leandro G. повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Leandro G. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки leandro G. ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. пішak Крыса падає на D3 і вирває пішak у Leandro G.
Leandro G. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C2 на D3.
король Крыса просувається з E8 на F8. Leandro G. просуває пішak з F2 на F3, і одразу після цього крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Leandro G. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.
З темряви Крыса штовхає король на E7, поки пішak Leandro G. займає E3, залишаючи E2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і leandro G. ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на E4. Твердою рукою Leandro G. веде король на F2, і одразу після цього король Крыса просувається з E7 на D6.
Leandro G. просуває пішak з H2 на H4; потім крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Leandro G. ставить пішak на H5.
пішak Крыса падає на H5 і вирває пішak у Leandro G.
Leandro G. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G4 на H5.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B6 на D7, поки leandro G. ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Крыса веде конь на F6.
Твердою рукою Leandro G. веде пішak на G4. Зваливши пішak на G4, Крыса загрожує королю Leandro G.
Leandro G. просуває король з F2 на G3. конь Крыса падає на H6 і вирває пішak у Leandro G.
Без поспіху й страху Leandro G. ставить король на F4. З темряви Крыса штовхає конь на G8. Leandro G. забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6, і leandro G. ковзає король дошкою, з E4 на D3. З підземної хитрості Крыса веде конь на E7.
Твердою рукою Leandro G. веде король на C4, і одразу після цього конь Крыса просувається з E7 на C8. Leandro G. просуває пішak з E3 на E4; потім крыса ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною.
Leandro G. ставить шах пішak на E5.
З темряви Крыса штовхає король на E6, і король Leandro G. займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на F5, поки leandro G. ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде король на E4. Твердою рукою Leandro G. веде пішak на A3; потім конь Крыса просувається з E7 на D5.
Leandro G. просуває пішak з E5 на E6, і одразу після цього крыса ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Leandro G. ставить король на C4.
З темряви Крыса штовхає конь на C8, поки король Leandro G. займає C3, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на F5, і leandro G. ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Пішак Leandro G. коронується на E8 і стає ферзь.
конь Крыса просувається з C8 на E7. Leandro G. ставить шах ферзь на G8.
Крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Leandro G. ставить король на C4. конь Крыса падає на G8 і вирває ферзь у Leandro G.
король Leandro G. займає C5, залишаючи C4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на G6. Leandro G. забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на E7.
Leandro G. забирає ворожу пішak: король стрибає з C6 на C7.
король Крыса просувається з G6 на F5. Leandro G. просуває король з C7 на D7, і одразу після цього крыса ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Leandro G. ставить король на E8. З темряви Крыса штовхає конь на H6, поки король Leandro G. займає E7, залишаючи E8 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на E4, і leandro G. ковзає король дошкою, з E7 на D6. З підземної хитрості Крыса веде конь на G4.
Твердою рукою Leandro G. веде пішak на D5, і одразу після цього конь Крыса просувається з G4 на F6. Leandro G. просуває король з D6 на E6.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak Leandro G. на D5.
Без поспіху й страху Leandro G. ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає конь на C7. Leandro G. забирає ворожу конь: король стрибає з D6 на C7.
Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на D5, поки leandro G. ковзає король дошкою, з C7 на B6. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Leandro G. забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A5.
король Крыса просувається з E6 на F6. Leandro G. просуває король з A5 на B5, і одразу після цього крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Leandro G. ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки пішak Leandro G. займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, і leandro G. ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Пішак Leandro G. коронується на A8 і стає ферзь.
король Крыса просувається з E6 на E5. Шах: Leandro G. стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Leandro G. ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на C7, і пішak Leandro G. займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з C7 на B7. Шах: Leandro G. стягує петлю, виводячи пішak на A6.
З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Leandro G. ставить шах ферзь на D7.
король Крыса просувається з A7 на A8. Leandro G. просуває король з B5 на B6, і одразу після цього крыса ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Leandro G. ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.