Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

Крыса просуває конь на H8 і забирає нашу ферзь.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3.

З темряви Крыса штовхає пішak на E5. З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і конь Крыса просувається з B6 на D5. наш герой просуває пішak з A3 на A4, поки крыса ставить пішak на E4, стежачи за кожною клітиною.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає конь на E7; потім пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Крыса просувається на D3 і забирає нашу пішak.

З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде конь на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C4.

король Крыса просувається з E8 на E7. наш герой просуває король з E1 на F1. Крыса веде пішak з G5 на H4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.

З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає G1, залишаючи F1 позаду. Крыса веде конь з D5 на C3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з G1 на G2, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A3, і король Крыса просувається з F6 на E6.

наш герой просуває король з G2 на G3. Шах від Крыса: конь вкорінюється на E2.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає конь на C1; потім король наш герой займає F4, залишаючи F3 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з C1 на B3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Крыса веде конь на D2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H6. Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, і крыса ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Шах від Крыса: конь вкорінюється на G6.

король наш герой займає G3, залишаючи F4 позаду. Крыса веде конь з G6 на H8 і валить ферзь наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, поки з підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде король на H4, і пішak Крыса просувається з C5 на C4.

наш герой просуває король з H4 на H5, поки крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H6.

З темряви Крыса штовхає король на D6; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6.

наш герой змушений тікати. Крыса утримує поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
56
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1