Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
Крыса просуває король на G8 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з E2 на E4, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає король на E7.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
Крыса відповідає, рухаючи конь з D7 на B6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з F2 на F3, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.
З D3 на C4 пішak наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, поки крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає король на D8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G6.
Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває ферзь з G8 на C8, і крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на F6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса веде король з F6 на G7 і валить пішak наш герой.
Забравши пішak на C7, наш герой загоняє Крыса під шах.
З підземної хитрості Крыса веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Крыса просувається з G8 на H8.
наш герой просуває пішak з G5 на G6, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Крыса просувається на G8 і забирає нашу ферзь.
З C7 на C6 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
король Крыса просувається з F7 на E8. Забравши пішak на E5, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A5. З темряви Крыса штовхає король на E8.
Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Крыса під шах.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на G8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і король Крыса просувається з G8 на G7. наш герой просуває пішak з C6 на C7, поки крыса ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Крыса штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає A6, залишаючи A4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на E6.
король Крыса просувається з F7 на F6. наш герой ставить шах ферзь на F8.
Крыса ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З E7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на H7. Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.