Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на D8.
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B2.
Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G6 на G5. наш герой просуває пішak з F5 на F6; потім крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
конь Крыса падає на A2 і вирває пішak у наш герой.
пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на A3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
На B1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
наш герой просуває король з E1 на F2, і одразу після цього крыса ставить ферзь на E4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F1.
З темряви Крыса штовхає ферзь на D5, поки пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. ферзь Крыса досягає D3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з F1 на F2. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D4.
Твердою рукою наш герой веде король на F3. Крыса ставить шах ферзь на C3.
наш герой просуває король з F3 на G4; потім крыса ставить ферзь на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.
З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з C6 на D7.
Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E7.
Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.
король Крыса падає на D8 і вирває ферзь у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5; потім король Крыса просувається з D8 на C8. наш герой просуває пішak з E5 на E6.
Крыса ставить шах ферзь на D1.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з G4 на G5.
ферзь Крыса досягає D8 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає F5, залишаючи G5 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F6. Крыса ставить шах ферзь на C3.
Твердою рукою наш герой веде король на E7. ферзь Крыса досягає G7 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E7 на E8. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на G8.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає ферзь на G6, і король наш герой займає F8, залишаючи E7 позаду.
ферзь Крыса досягає G8 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на G8.
З підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E7; потім король Крыса просувається з B8 на A7.
Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.
Крыса ставить конь на B4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Крыса штовхає пішak на A2, поки пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з B4 на A6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.
Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на A8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього король Крыса просувається з A8 на B8. наш герой просуває пішak з H2 на H4; потім крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає конь на B8, і пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду.
На A1 Крыса перетворює пішака й отримує підсилюючу конь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде конь на B3. Твердою рукою наш герой веде король на G7.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C6.
наш герой просуває король з G7 на F7, і одразу після цього крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
Крыса ставить шах конь на E5.
король наш герой займає F6, залишаючи F7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на B8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7.
З підземної хитрості Крыса веде конь на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і одразу після цього король Крыса просувається з B8 на A7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить конь на A1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви Крыса штовхає конь на B4, і ферзь наш герой займає H6, залишаючи H8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з A1 на C2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7.
З підземної хитрості Крыса веде конь на D4. Твердою рукою наш герой веде король на D7; потім конь Крыса просувається з B4 на D5.
наш герой просуває король з D7 на C8, і одразу після цього крыса ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C8 на C7.
З темряви Крыса штовхає конь на F5, поки ферзь наш герой займає G6, залишаючи H6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E3 на C2.
наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з G6 на F5.
З підземної хитрості Крыса веде конь на A3. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F3, і одразу після цього конь Крыса просувається з A3 на C2.
наш герой просуває ферзь з F3 на F5; потім крыса ставить конь на D4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F2.
З темряви Крыса штовхає король на A6. наш герой забирає ворожу конь: ферзь стрибає з F2 на D4.
Крыса відповідає, рухаючи король з A6 на A5. наш герой ставить шах ферзь на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на A6. Мат. ферзь наш герой на E6 не залишає Крыса шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.