Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з H5 на H4 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки конь Крыса просувається з D7 на E5.
наш герой просуває король з E1 на E2, і крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
З темряви Крыса штовхає король на G7, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на C4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде пішak на D3, і конь Крыса просувається з C4 на B6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на H6.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на G5. З темряви Крыса штовхає конь на D7.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. З D3 на C4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, поки конь Крыса просувається з B6 на C4.
наш герой просуває пішak з A3 на A4, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D8.
З темряви Крыса штовхає конь на B2, і одразу після цього король наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. Крыса веде конь з B2 на A4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C7.
Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і конь Крыса просувається з C5 на D3. наш герой просуває конь з G1 на F3, поки крыса ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4. Крыса ставить шах конь на E6.
король наш герой займає G4, залишаючи G5 позаду. Крыса просувається на D4 і забирає нашу конь.
наш герой ставить шах пішak на E6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде король на G5. Крыса просувається на C2 і забирає нашу пішak.
З G5 на G6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить конь на E1, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає конь на F3, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду.
Крыса забирає пішak на H4 і ставить наш герой під шах.
наш герой ковзає король дошкою, з G6 на H5, поки з підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. З H5 на H4 король наш герой поглинає конь Крыса.
пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває король з H4 на G5, поки крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає король на F8.
наш герой ставить шах пішak на E7.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває пішak з G5 на G6, і крыса ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. Пішак Крыса коронується на C1, і народжується ворожа конь.
наш герой ставить вирішальний мат з G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.